LightWave 3D 2020 Mac 三维动画制作软件 v2020.02(build 3226)

摘 要

LightWave 3D 2020 for Mac建模功能非常强大,无论是初学者还是专业人士都可以满足所有需求!LightWave 3D 2020 破解版基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令LightWave 3D 2020 mac的渲染品质几尽完美。

LightWave 3D 2020 Mac 三维动画制作软件
所属分类:大小100M-500M  动画制作 平台:Mac Os | 系统:OS X 10.11及以上 大小:144.54MB | 语言:英文 | 授权:破解 最后更新:2020年07月20日

软件介绍

NewTek LightWave 3D 2020 mac破解版是知您网搜集到的Mac os系统上一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。当年火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
 
LightWave 3D 2020 for Mac破解版软件背景
LightWave 3D 2020 for Mac是美国NewTek公司最新开发的一款专业三维动画制作软件,它的功能非常强大,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美,被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
 
LightWave 3D 2020 for Mac破解版功能特色
LightWave 2020
新鲜。快速。简单。经过验证。

NewTek的LightWave的3D ®它使任何人都可以成为一个3D艺术家和动画师。该软件价格实惠,完整,易于学习和使用,并且已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片真实渲染以及令人难以置信的动漫。这个完整的开箱即用的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时协作3D交互。
 
LightWave的3D ®桥虚幻引擎
实时协作LightWave ™
到虚幻引擎

LightWave的3D ®进入实时时代与虚幻引擎与光波3D之间的工作流程链接交换®,专注于LightWave的迭代驾驶虚幻的变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。大桥采用的NewTek的证明NDI ®轻松自动配置网络发现机制,并可以限制为单个项目使用的虚幻,或安装为在所有的虚幻项目中使用的通用插件。
 
改进了FBX交换
FBX和新的交换桥

通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。
以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。
从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。
建立的LightWave 3D ®许多FBX文件的资产。
通过工作区轻松重新访问FBX文件。
支持:

  • 顶点缓存
  • 变形搅拌机
  • 顶点地图
  • 平滑组
  • 动画层
  • 动画烘焙
  • 骨头层次
  • 结构网格
  • 支点
  • 网状结冰

 
着色模型自定义工具
拉材料分开,并建立他们你的口味的能力是新的LightWave 3D ® 2020就有机会获得菲涅尔功能,材料零部件和材料的集成。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。
 
OpenVDB创建
OpenVDB内容创建

LightWave的3D ® 2020引入了导入和渲染OpenVDB雾量的能力。新作的LightWave 3D ® 2020是一组节点工具,允许OpenVDB内容创作。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。
 
变形动画雕刻/绘画
变质

变质是一种多用途的动画网格的雕刻和顶点地图操作插件,LightWave的3D ® 2020,在规划工作,并采取的修改器堆栈的新功能和优势。

  • 自由形式的动画雕刻
  • 内置撤消/重做系统
  • 使用所有可用的CPU内核进行全多线程雕刻
  • 笔刷压力支持刷子尺寸,强度和硬度(仅限Windows)
  • 节点刷纹理支持
  • 三种动画模式
  • 雕刻动画关键帧的非线性插值
  • 支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs
  • 在具有内置驱动器/驱动控制器的变形器之后,预测校正变形雕刻工作
  • 全动态模糊支持

 
显示缩放
支持为HiDPI和大屏幕显示扩展许多UI元素
多显示器设置的独立缩放选项
 
游戏开发的骨骼增强功能
骨骼系统改进游戏开发

新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局中设置影响给定点的骨骼数量限制以匹配目标游戏引擎中的限制,并使实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从一个钻机。
 
着色和渲染增强功能
着色和渲染增强功能
边缘着色器节点

用于在渲染时模拟斜面或圆角的节点,以在不增加几何图形的情况下提供更逼真的结果。
 
Patina Node
此节点可以根据半径和偏移向表面添加Wear(凸面着色器)或Dirt(凹面)。
 
程序着色器节点
此节点封装了一个选择的遗留系统的LightWave 3D ®或第三方程序纹理和与典型的节点输入和输出的暴露它。以前,此类过程仅在纹理堆栈的过程纹理层内可用。
 
图像缓存
LightWave现在使用具有非常高分辨率图像的智能缓存,允许艺术家将它们用于纹理和其他用途,而不管计算机系统中的内存。
 
新的合成缓冲区
新的Rho缓冲区用于从直接和间接缓冲区中提取光照和阴影信息。新的Weight缓冲区包含直接和间接缓冲区的表面着色器设置的值。这些对于繁重的合成工作很有用。
 
NVIDIA OptiX ™去噪
在渲染静止图像时,新的噪声滤波器选项使用NVIDIA OptiX ™库进行AI加速降噪。需要NVIDIA卡。
 
Despike
这个新的渲染器选项是一个用于减少或删除渲染中“萤火虫”的工具。
 
物理天空和阳光
物理天空

一个环境插件,可以轻松复制物理上准确的天空并创建超凡脱俗的天空。
 
物理阳光
一种新的Light Type,使用最先进的科学方法模拟太阳。

Modeler中的游戏开发增强功能
增强的UV和UDIM映射工作流程

Modeler添加了一套用于处理UV贴图以及UDIM平铺贴图的新工具:

  • FlipUV-U
  • FlipUV-V
  • MoveUDIM
  • 转动Poly UV
  • SelectUV Island
  • SelectUV重叠
  • SpreadUV
  • 矩形UV网格

 
使用UV的新视图模式:

  • 草图
  • 规模
  • 角度
  • 交叠

 
平滑组
Modeler现在支持在网格中创建平滑组。平滑组提供了一种创建折痕和硬边的方法,并且可以更精确地控制模型上的区域轮廓。您不再局限于单个平滑角度,添加额外的控制几何体,或将模型分解为零件以实现您想要的外观。可以使用顶点法线贴图自动创建平滑组,使用OBJ文件导入,使用平滑角度阈值或手动创建平滑组。平滑组可以与支持该格式的其他软件交换。
 
新的原始和工具
空体积形状原语

的LightWave 3D ® 2020添加新的原始形状,空体积,其可以被用于创建程序的表面形状。除了在场景中直接使用之外,Empty Volume原语在需要将网格转换为卷的工作流中很有用,反之亦然。Empty Volume还可以在Layout中提供实时布尔运算。
 
形状基元的新工具
空体积形状原语允许高级用户为渲染的SDF形状和体积编写自己的距离估计器。
 
其他新的节点距离工具包括:

  • 莫比乌斯
  • 胶囊
  • 形状CSG(构造实体几何)
  • SmoothMin,一个软混合节点。

 
工作流程和用户界面
扩展布局撤消系统

布局撤销系统已扩展到涉及Transforms&Keys的许多系统。无限撤消现在可用于:

  • 图形编辑器
  • 场景编辑,既新又经典
  • 摄影表
  • 许多布局导航工具

 
弹出菜单
菜单现在可以通过键(箭头,鼠标滚轮,家庭,结束等)进行导航
可以使用过滤和搜索来导航大型弹出菜单
正则表达式可用于过滤器
平面菜单:您现在可以使用键盘快捷键CTRL Space调出主菜单中存在的每个条目的展平版本。这样做会显示Layout或Modeler中所有可用命令的列表(及其关联的键盘快捷键)。与其他LightWave菜单一样,您可以键入以缩小选择范围和光标键,然后按Enter键可以选择所需的命令。
 
节点图UI选项
Tidy Nodes命令:一种工具,可以使“杂乱的”节点树“笔直”,并且更容易从左到右自动读取。
背景网格:您可以在节点编辑器中调整网格的亮度和颜色
对齐网格:您可以打开此工具,使节点“捕捉”到用户可设置的网格大小。
 
在线文档
响应布局-光波3D ®文档现在适合你愿意使用它在任何设备上。
 
许可证服务器2020选件
对于大型设施的新的许可管理选项,这是wave3D的专门构建®应用,其中的LightWave 3D牌®通过管理门户控制。
 

DESCRIPTION

NewTek LightWave 3D® makes it possible for anyone to become a 3D artist and animator. The software is affordable, complete, easy to learn and use and well established as one of the leading 3D systems on the market for producing beautiful photo-real renders as well as incredible anime. This complete out-of-the-box 3D animation solution now offers real-time collaborative 3D interactivity through a bridge to Unreal Engine.

LightWave 2020 New Features:
Real-time Collaborative LightWave™ to Unreal Engine
LightWave 3D® enters the Real-Time Age for interchange with this workflow link between the Unreal Engine and LightWave 3D®, focusing on LightWave driving Unreal changes iteratively. Multiple LightWave seats are able to connect to the same Unreal Editor simultaneously to enable real-time collaboration between artists. The bridge uses NewTek's proven NDI® network discovery mechanism for easy automatic configuration, and can be limited to single project use in Unreal, or installed as a general plugin for use in all Unreal projects.

FBX and New Interchange Bridge

  • Work with industry standard FBX data on a whole new level via the new Interchange Bridge.
  • Interactively choose what to import / export and how.
  • Add to existing FBX files from Layout and Modeler.
  • Build LightWave 3D® assets from many FBX files.
  • Easily revisit FBX files via workspaces.

 
Shading Model Customization Tools
The ability to pull materials apart and build them to your tastes is new to LightWave 3D® 2019. There is access to Fresnel Functions, Material Components and Material Integrators. The Material Tools Group has been updated with new nodes to support this capability.

OpenVDB Content Creation
LightWave 3D® 2018 introduced the ability to import and render an OpenVDB fog volume. New for LightWave 3D® 2019 is a set of node tools that allow OpenVDB content creation. You can now create OpenVDB grids from meshes, particles, and even the shape primitive distance estimator. The tool kit allows for live Constructive Solid Geometry (CSG) operations, grid filtering including level set tracking, smoothing, dilation and erosion. Solvers are included that allow for fluid simulation and smoke and fire effects.

Metamorphic

  • Metamorphic is a multipurpose animatable mesh sculpting and vertex map manipulation plug-in for LightWave 3D® 2019 that works in Layout, and takes full advantage of the new capabilities of the modifier stack.
  • Freeform animated sculpting
  • Built-in undo/redo system
  • Fully-multithreaded sculpting using all available CPU cores
  • Pen pressure support for brush size, strength and hardness (Windows only)
  • Nodal brush texture support
  • Three modes of animation
  • Non-linear interpolation of sculpt animation keyframes
  • Supports converting sculpt animation keyframes to Endomorphs
  • Predictive corrective morph sculpting that works after deformers with built-in driver/driven controller
  • Full Motion Blur support

Display Scaling
Support for scaling many UI elements for HiDPI and large-screen displays
Independent scaling options for multi-monitor setups

Bone System Improved for Game Development
The new Bone Type option, Limited Bones, allows the animator to set a limit in Layout on the number of bones that affect a given point to match the limit in the target game engine, and engages real-time optimizations to more closely match the performance game engines expect from a rig.

Edge Shader Node
A node for simulating beveled or rounded edges at render time, to give more realistic results without increasing geometry.
 

WHAT’S NEW
Version 2020.0.2:

  • Release notes were unavailable when this listing was updated.

预览截图(Screenshots)

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温馨提示

安装:
下载完成后打开“LightWave 3D 2020”镜像包,双击打开“LightWave_2020.0.2_OSX_installer”安装器,然后按其提示操作;
到此处的时候,按下图所示来勾选,然后选择“Next”;
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析1
接下来根据知友的需要选择“LightWave 3D 2020”安装组件,随后点击“Next”:
注意了,如下图界面选择“NO”,拒绝选择配置网络渲染控制器服务的高级选项,点击“Next”,如图:
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析2
点击“Next”,如图:
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析3
准备安装LightWave 3D Mac破解版,点击“Next”,如图:
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析4
软件“LightWave 3D 2020” Mac正在安装,请稍等......
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析5
软件“LightWave 3D 2020” Mac版安装完成,点击“Finish”,如图:
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析6
破解:
打开软件“LightWave 3D 2020” Mac版,弹出注册界面,如图:
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析7
回到软件“LightWave 3D 2020”镜像包,打开文件夹“lw2020-licenses-xf”
将“lightwave 2020”许可证内文件拖到注册页面中,如图:
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析8
系统提示软件许可已经添加,重启软件即为破解版!
LightWave 3D 2020 Mac破解版知您网详细操作解析9

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